연동하기

이 문서는 Adbrix Unity SDK를 앱에 통합하는 방법을 다룹니다. Adbrix SDK를 설치하면 이벤트 분석 기능이 제공됩니다.

더 자세히 알아보려면 리소스 및 샘플을 참조하세요.

시작하기 전에

앱 생성

Adbrix 콘솔arrow-up-right앱 설정/앱 정보 페이지에서 앱을 생성하여 SDK 초기화에 필요한 Application KeySecret Key를 발급받아 주십시오.

앱 정보

지원 정보

Android

  • 최소 지원 SDK : Android 4.4+ / API 19+

  • 대상 SDK : 33

iOS

  • iOS 12.0

  • Xcode 16.0

의존성

Android

SDK 설치

PackageManager를 사용하여 SDK 및 의존성 추가하기

1. Windows > Package Manager 창을 엽니다.

Package Manager 클릭하기

2. 좌측 상단의 + 아이콘을 클릭합니다.

3. Install package from git url...를 클릭합니다.

Install package from git url 클릭하기

4. https://github.com/IGAWorksDev/adbrix-unity-sdk.git를 복사 붙여넣기 한 다음 우측의install를 클릭합니다.

URL 입력

5. SDK 추가가 완료되었습니다.

6. 이어서 External Dependency Manager for Unity가 요구하는 가이드arrow-up-right에 따라 External Dependency Manager for Unity 플러그인을 프로젝트에 추가합니다.

External Dependency Manager for Unityarrow-up-right는 의존성을 추가하기 위해 사용하는 Unity Plugin입니다.

7. SDK 의존성 추가가 완료되었습니다.

SDK 설정하기

AndroidManifest.xml 설정하기

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AndroidManifest.xml 파일이 없을 경우 Unity 에디터에서 File > Build Profiles > Android > Publishing Settings > Custom Main Manifest를 체크하여 생성이 가능합니다.

Adbrix를 사용하기 위해서는 Assets/Plugins/Android/ 경로에 있는 AndroidManifest.xml의 수정이 필요합니다. 다음의 필요한 사항을 확인하여 수정하여 주시기 바랍니다.

1. <manifest> 내에 다음의 권한을 추가해주세요.

2. <application> 내에 다음의 com.igaworks.adbrix.unity.AdbrixUnityInitProvider를 추가해주세요.

triangle-exclamation

3. 설정이 완료되었습니다.

다음은 작성이 완료된 예시입니다.

SDK 초기화

초기화 하기

앱에서 Adbrix SDK를 초기화하려면 다음 단계를 완료하세요.

AdbrixUnitySettings.asset은 Unity 에디터 상에서 편리하게 SDK의 설정을 할 수있게 도와주며, SDK의 안정적인 초기화를 보장합니다.

1. AdbrixUnitySettings.asset 생성하기.

Unity Editor에서 Assets > Adbrix > Settings를 눌러 AdbrixUnitySettings.asset를 생성합니다. 이 파일은 프로젝트의 Assets/Adbrix/Resources에 생성됩니다.

2. Application KEY와 SECRET KEY를 입력하고 필요한 설정을 적용합니다.

circle-info

Application KEY와 SECRET KEY는 Adbrix Consolearrow-up-right앱 설정 > 앱 정보에서 확인이 가능합니다.

AdbrixUnitySettings.asset
circle-info

구글 광고 ID를 수집해야할 경우Collect Google Advertising Id를 체크 해야합니다.

3. 초기화가 완료되었습니다.

구글 광고 ID 설정하기

Google 광고 ID를 수집하기 위해선 Config의 ANDROID_COLLECT_GOOGLE_ADVERTISING_IDtrue로 설정하여 수집 여부를 설정해야합니다. 만약 Google 광고ID를 수집하지 않아야 한다면, 구글 광고 ID 수집 여부 변경하기를 통해 수집하지 않도록 설정할 수 있습니다.

Android Settings의 Collect Google Advertising ID를 체크합니다.

AdbrixUnitySettings.asset

딥링크 오픈 분석

Adbrix Unity SDK에서는 딥링크를 분석하는 추가 코드 작업이 필요하지 않습니다. SDK에서 자동으로 처리하여 딥링크 오픈 분석이 가능합니다.

circle-info

Unity에 딥링크를 연동하는 방법은 Unity에서 제공하는 딥링크 메뉴얼arrow-up-right을 참고하여 주시기 바랍니다

지연된 딥 링크 핸들링하기(선택사항)

SDK는 앱이 설치되지 않은 유저가 링크를 클릭 후 앱을 설치했을때 자동으로 딥 링크를 실행합니다. 직접 지연된 딥 링크를 핸들링 하려면 다음 메소드를 호출하여 자동 딥링크 실행을 막을 수 있습니다.

1. Is Block Deferred DeepLink Launch를 체크합니다.

AdbrixUnitySettings.asset

2. 스크립트에 AdbrixDeepLinkCallback을 implement 합니다.

3. 완료 되었습니다.

SDK가 지연된 딥링크를 전달 받을때 딥링크로 이동하지 않는 대신 void OnAdbrixDeepLink(AdbrixDeepLink adbrixDeepLink)로 이벤트를 전달합니다.

AdbrixDeepLink

result: int

지연된 딥링크 처리 결과 입니다. ABDeepLinkResult 클래스로 해당 결과 값의 의미를 파악할수있습니다.

  • 결과 값 의미

    • 0 : PROCESSED

    • 1 : ORGANIC

    • 2 : TRACKING_LINK_SETTINGS_INCORRECTLY

    • 3 : ORGANIC_NCPI_IN_PROCESS

    • -1 : NO_CONVERSION

deepLink : string

지연된 딥링크 값입니다.

SDK 설정

SDK 초기화 시에 로그 활성화 등의 옵션을 설정할 수 있습니다.

로그 활성화 하기

플랫폼에 따라 Android Log Enabled 혹은 Ios Log Enabled를 체크합니다.

AdbrixUnitySettings.asset

로그 레벨 변경하기

다음의 방법을 통해 Android의 표시 로그 레벨을 변경할 수 있습니다.

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로그 레벨 값은 android.util.Logarrow-up-right의 상수 값의 정의를 따릅니다.

Android Log Level에서 원하는 레벨을 설정합니다.

AdbrixUnitySettings.asset
  • ABAndroidLogLevel

    • VERBOSE : 2

    • DEBUG : 3

    • INFO : 4

    • WARN : 5

    • WARN : 6

    • ASSERT : 7

구글 광고 ID 수집 여부 변경하기

Collect Google Advertising Id를 체크합니다.

AdbrixUnitySettings.asset

App Tracking Transparency (ATT) 지원

idfa 수집 가능 시점부터 SDK 이벤트를 수집하고 싶다면 다음 설정을 추가해주세요.

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Tracking Authorize Tiemout 을 설정합니다.

AdbrixUnitySettings.asset
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App Tracking Transparency (ATT) 구현 예시

Unity의 iOS 14 support packagearrow-up-right를 사용한 ATT 구현 예시입니다.

완료

SDK 설치 및 초기화가 완료되었습니다.

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